Speicherorte von PSP 7 und PSP 8/9/X im Vergleich

Ordner PSP7 PSP 8/9/X Beschreibung
Brushes / Pinsel .jbr *.PspBrush

BrushTip_*.PspScript

(beide Dateien sind notwendig, damit der Pinsel arbeitet
Brushes & Brush Tips
frühere Version muss umgewandelt werden, damit sie in PSP 8 arbeitet (Datei importieren Spezialpinsel

Bump Maps --- bmp / jpg *.PspImage wird von dem Kugel- und Blasenfilter benutzt
CMYK Profiles --- benutzerdefiniert Speichert hier die Umwandlung von RGB nach CMYK
Deformation Maps / Deformationsdaten --- *.PspDeformationMap Die Deformationsdaten werden von dem Deformationstool benutzt
Environment Maps --- *.PspEnvironmentMap Vergrößerungsglas und Kugel- und Blasenfilter
Frames (7)

Picture Frames (8) / Bildrahmen
*.pfr *.PspFrame Frühere Version (*.pfr) kann ohne Einschränkung benutzt werden
Gradients / Farbübergänge *.jgd *.PspGradient Frühere Version (*.jgd) kann ohne Einschränkung benutzt werden
Masks / Masken *.msk *.PspMask Frühere Version (*.msk) kann ohne Einschränkung benutzt werden
Palettes / Paletten *.pal *.PspPalette Speichert die Farben eines Bildes
Frühere Version (*.pal) kann ohne Einschränkung benutzt werden
Patterns / Muster *.bmp Anything PSP 8 unterstützt alle Formate wie *.bmp, *.psp, *.pspimage, *.jpg, *.gif
Picture Tubes (8)

Tubes (7) / Bildstempel
*.tub *.PspTube die PSP7 - Dateien können ohne Einschränkung benutzt werden.
Preset Shapes (8)

Shapes (7) / Formen
*.jsl *.PspShape Frühere Version (*.jsl) kann ohne Einschränkung benutzt werden
Presets / Voreinstellungen
*.plh (Lights)
*.pbs (Brush Strokes)
*.pbv (Bevels)
*.pcf (Colored Foil)
*.pcn (Contours)
*.pen (Enamel)
*.pfl (Fine Leather)
*.pos (Polished Stone)
*.ppf (Soft Plastic)
*.prl (Rough Leather)
*.psb (Sunburst)
*.psc (Sculpture)
*.pss (Sandstone)
*.psw (Straw Wall)
*.ptl (Tiles)
*.ptx (Texture)
Preset_xxx.yyy.PspScript xxx = Name des Effekts
yyy = Bnutzername für die Voreinstellung
Voreinstellungen müssen konvertiert werden, damit sie in PSP 8 arbeiten.
Hier gibt es ein Umwandlungstool: Gary Barton's Pixel Nook
Print Templates / Druckvorlagen --- MIPTemplate_Print_*.PspScript Speichert das Seitenlayout fürs Drucken
Quick Guides --- *.html kurze, schnelle Tutoriale im html Format
Scripts Restricted / Scripts (eingeschränkt) --- *.PspScript hier werden die meisten Scripts gespeichert außer die, die in die Systemoperationen eingreifen (z.B. speichern)
Scripts Trusted Scripts ( Vetrauenswürdig) --- *.PspScript Scripts, von denen du weißt, dass sie sicher sind.
Alle Scripte, die Speichern oder Dateien löschen oder andere Systemoperationen beeinflussen.
Selections / Auswahl *.sel *.PspSelection Frühere Version (*.sel) kann ohne Einschränkung benutzt werden
Styled Lines / Linienstilarten *.sld *.PspStyledLine Frühere Version (*.sld) kann ohne Einschränkung benutzt werden
Swatches / Farbfelder --- Swatch_*.PspScript Materialien, die man wieder benutzen kann.
Textures/Texturen *.bmp*.tex (Other Version) Anything PSP 8 unterstützt alle Arten von Texturen, wie *.bmp, *.psp, *.pspimage, *.jpg, *.gif
Workspaces/Arbeitsoberflächen *.wsp *.PspWorkspace In diesem Ordner werden Informationen über die Einstellungen der verschiedenen Materialpaletten und der Arbeitsoberfläche, die Dockingoptionen usw. in PSP gespeichert..
  *.psp *.PspImage Das sind die Dateiendungen, in denn PSP Dateien speichert, die du jederzeit weiter bearbeiten kannst.

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